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虽然游戏在风格上类似《血源》,但《明末》也融入了自己的特色战斗机制。玩家在极限闪避敌人攻击后可以积累一种能量,随后消耗它来施放强力技能或法术。这使得游戏战斗体验更接近格斗游戏的节奏,要求玩家掌握精准的连招与时机,以释放特殊攻击。
但想要精通这套系统并不容易,因为游戏的难度较高。媒体在试玩过程中花了半个多小时才击败了一名BOSS。但整体来看,《明末》的难度严格但公平,完美契合类魂游戏的核心体验。对于喜欢高挑战、高成就感游戏的玩家来说,它无疑是一款值得期待的作品。
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