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曾在顽皮狗、育碧任职过的开发者Si Hai Lin目前在R星担任高级美工,近日GTA论坛上有网友爆出他对《GTA6》的个人评价。总结来说就是《GTA6》要比2020年的年度游戏《最后的生还者2》好很多很多。
从名字看,Si Hai Lin应该是一名华裔,他在顽皮狗时曾参与开发了《最后的生还者2》。他表示《GTA6》是他从事开发3A游戏十年来见过的印象最深刻、最高级的项目。他对比了这两个游戏的素材质量,也就是二者的技术部分,包括画面,玩法,动画,角色,3D模型,纹理,声效等等。
论坛截图
根据Si Hai Lin:
《GTA6》仍然是R星北方领导开发,其他工作室只是提供协助
深信《GTA6》可以在PS5上跑60FPS,但没有说分辨率(1440P还是1080P)
目前《GTA6》的所有素材已经完成
Xbox Series S对开发团队是一个巨大的挑战
当然拿《最后的生还者2》和《GTA6》对比属实有点不公平,二者根本就不是一个类型的游戏。《最后的生还者2》偏线性,小地图,探索较少,而《GTA6》是开放世界游戏,地图更大,有着无限的可能性。此外,由于《GTA6》已经开发多年,更加烧钱,因此有着更出色的画面,角色模型和玩法机制。
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