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史低价格:71.6元
一、核心玩法与机制
1、资源管理与时代升级
玩家需通过采集木材、食物、黄金等资源,建造建筑、训练军队并推进时代。每个时代(黑暗时代至文艺复兴)需建造特定地标建筑(如城镇中心、议会大厅等),解锁新单位、科技和建筑。例如,英格兰可通过建造“伯克希尔宫”强化防御,而中国可同时建造两个地标以触发朝代增益。
2、兵种克制与地形影响
兵种克制关系明确(如弓箭手克制长矛兵),同时地形对战斗效果有显著影响。例如,弓箭手在悬崖上射程更远,城墙上的单位获得攻击加成,攻城器械需依赖地形掩护。
3、胜利条件多样性
提供征服(摧毁敌方地标)、圣地占领(控制所有圣地并防守)和世界奇观建造(如泰姬陵、兵马俑)三种胜利方式,鼓励玩家制定多样化策略。
二、文明特色与独特单位
游戏首发包含 8个文明(苏丹DLC新增6个),每个文明均有独特机制与单位:
1、英格兰
特色:长弓手为核心,农田成本减半,防御建筑(城堡网格)提供攻速加成。
独特单位:长弓兵(可部署拒马反制骑兵)。
2、蒙古
特色:建筑可打包迁移,掠夺敌方建筑获取资源,机动性强。
独特单位:骑射手(移动中可攻击)、苏丹塔(高攻城建筑)。
3、中国
特色:朝代更迭(唐、宋、元、明),朝廷官员可收税,建筑速度快。
独特单位:诸葛弩手、火长矛骑兵。
4、神圣罗马帝国
特色:宗教元素突出,圣物提升单位属性,步兵强度高。
独特单位:条顿武士(高防御近战单位)。
5、法兰西
特色:前期皇家骑士强势,攻城武器多样(如风琴炮)。
独特单位:皇家骑士、弩手。
三、战役模式与历史沉浸
游戏包含 四大史诗战役,结合历史事件与实景纪录片,提供沉浸式体验:
1、诺曼征服:重现黑斯廷斯战役,威廉的佯败战术与盾墙突破。
2、百年战争:圣女贞德的领导与法国的复兴。
3、蒙古帝国:成吉思汗的西征与襄阳围城战。
4、莫斯科的崛起:伊凡三世对抗蒙古统治,统一俄罗斯。
特色:战役关卡设计多样化(攻城、守卫、贸易),胜利后解锁历史纪录片,解析真实战役细节。
四、创新与优化
1、画面与音效
新引擎提升画质,精细还原中世纪建筑与地形(如草原、森林、山地)。
音效结合历史元素(如盔甲碰撞声、攻城器械轰鸣),增强战场沉浸感。
2、多人模式
支持1v1至8人联机,可自定义规则(如资源限制、胜利条件)。
XGP订阅用户可免费畅玩本体及DLC。
2、社区与模组
提供模组工具,玩家可自定义地图、文明与规则,扩展游戏内容。
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